M
Prototype · eksamensprosjekt

Interaksjonsdesign, Høyskolen Kristiania · Team på 4 · Innsikt, personas og prototype · Høsten 2023

Innafor. Drikkelogg uten pekefinger.

En app som gir folk innsikt i eget alkoholforbruk uten at de føler seg dømt for det. 398 svar på undersøkelsen ble til fire målgrupper og åtte personas som styrte resten av prosjektet – og til slutt valgte vi særpreg fremfor trygghet, med vilje.

Hovedfeeden i Innafor
01

Hovedfeeden

Logg en enhet med ett trykk – store trykkflater, også klokka ett.

Statistikkskjermen i Innafor
02

Personlig statistikk

Det mest ønskede: 38 % ba om nettopp dette.

Promillekalkulatoren i Innafor
03

Promillekalkulatoren

Anslår når du lovlig kan kjøre igjen. Idéen kom fra det åpne tekstfeltet.

01Problemet

94,5 % drikker. De færreste har oversikt.

I undersøkelsen vår svarte 94,5 % at de drikker alkohol, og de færreste hadde reell oversikt over hvor mye. De eksisterende appene hjalp ikke. Tjenesten Drikkevett føltes dømmende, og Reframe er amerikansk, bygget for en annen drikkekultur.

Vi ville lage et verktøy som snakker til deg som en venn som tilfeldigvis er god med tall: ærlig, nyttig, aldri dømmende.

94,5 %drikker alkohol
25 %ville brukt en slik app selv
6,5 %for å passe på noen andre

02Min rolle

Innsikt, personas og prototypen

Jeg og gruppen min designet spørreundersøkelsen og analyserte resultatene, bygde personas fra dataene, satte opp flyten og interaksjonene i prototypen, og designet innlogging, profil, statistikk og navigasjon. Konseptet og hovedfeeden designet vi sammen som gruppe.

Team
4studenter
Verktøy
FigmaGoogle FormsMiro
398svar på undersøkelsen, 18 til 80+
8personas, to per målgruppe
4modererte økter, én per målgruppe

03Innsikt først

Vi kjørte undersøkelsen for tall. Det mest verdifulle var ord.

Vi sendte ut en undersøkelse og fikk 398 svar fra folk mellom 18 og over 80. Funnene formet alt som kom etterpå. Det åpne tekstfeltet ga oss de beste ideene i hele prosjektet – blant annet promillekalkulatoren som anslår når du lovlig kan kjøre igjen.

Det som faktisk begrenser folks drikking

Helse
53 %
Økonomi
42 %
Trening
24 %
Trygghet
23 %
Familie
17 %
Venner
13 %

Det folk ønsket seg mest i appen

Personlig statistikk
38 %
Tips til vann og mat
21 %
Sammenligne med helsedata
19 %
Å holde seg trygg
13,5 %

Fra data til mennesker · fire grupper, åtte personas

Fire grupper som speiler hvordan nordmenn faktisk drikker: hverdagsdrikkere, stordrikkere, helsebevisste og nye drikkere. To personas per gruppe, så ingen ble redusert til én stereotypi. Når vi diskuterte funksjoner senere, var det som regel personasene som avgjorde.

Berit, 53

Hverdagsdrikker

Fast jobb, voksne barn, elsker sosiale sammenkomster. Små mengder i hverdagen, men ferier og selskap er der det glipper.

Trenger: Oversikt under akkurat de anledningene.

Mathias, 21

Store kvelder

Student med tett sosial kalender og mange drikkeanledninger i en vanlig uke.

Trenger: Et puff når kvelden glir forbi hans egen grense.

Ragnhild, 32

Helsebevisst

Doktorgradsstudent som drikker sjelden og følger nøye med på egen helse.

Trenger: Å se alkohol ved siden av de andre helsedataene sine.

Jakob, 19

Ny drikker

I førstegangstjeneste, med lite festerfaring og stramt budsjett.

Trenger: Å holde kostnader og inntak under kontroll og samtidig være trygg.

04Designet

Design for berusete brukere – og den grå eller den lilla

Favorittdelen min av prosjektet. Brukerne våre er ikke alltid edru når de bruker appen, og det gjør universell utforming til selve kjernekravet i stedet for en sjekkliste. Retningslinjer for tilgjengelighet handler som regel om varige funksjonsnedsettelser, men å designe for en midlertidig og mulig tungt svekket bruker gjorde hele appen bedre for alle.

Store trykkflater
Høy kontrast, verifisert mot WCAG AA
Tekst og symbol ved hvert fargesignal
Ingenting som krever presisjon klokka ett

Den grå eller den lilla

Den trygge grå retningen mot den vi valgte: fargerik lilla med en vennlig maskot. Kategorien var full av apper som føltes kliniske – personlighet var det som manglet.

Grå retningGrå retning: den valgte lilla designretningen for Innafor
Ferdigden valgte lilla designretningen for Innafor

Kategorien var full av apper som føltes kliniske eller belærende, og personlighet var akkurat det som manglet. Særpreget var et strategisk valg her, ikke et stilistisk. Dette er prosjektet jeg peker på når jeg sier at brukervennlig og lekent ikke er motsetninger.

05Testing

Halvferdige prototyper gir halvferdige svar

Vi testet prototypen i fire modererte økter, én bruker per målgruppe, på en telefon med Figma installert. Folk fant frem med navigasjonsbaren, skjønte hvordan man logger en enhet og bytter statistikkvisning, og skrøt av innloggingsflyten og utseendet. De vagere tilbakemeldingene lærte oss også noe: vi testet før prototypen var helt ferdig.

  1. 01

    Survey

    398 svar, Google Forms

  2. 02

    Personas

    4 grupper, 8 personas

  3. 03

    Concept

    Venn som er god med tall

  4. 04

    Prototype

    Grå eller lilla → lilla

  5. 05

    Test

    4 økter, én per gruppe

Innloggingsskjermen i Innafor
Innlogging – flyten testerne skrøt av.
Hovedfeeden i Innafor
Hovedfeeden, designet sammen som gruppe.
Statistikkskjermen i Innafor
Statistikk – bytt visning med ett trykk.
Promillekalkulatoren i Innafor
Promillekalkulatoren fra det åpne tekstfeltet.

Hva jeg ville gjort annerledes

01Flervalg der det hørte hjemme

Ett spørsmål i undersøkelsen var enkeltvalg og burde vært flervalg. Vi så feilen i dataene.

02Teste den ferdige prototypen

Vi testet en tidlig versjon. Halvferdige prototyper gir halvferdige svar.

03Flere av ordene inn i designet

Det åpne tekstfeltet ga de beste ideene. Jeg ville dyttet enda flere av dem inn.

Vil du høre mer om arbeidet med Innafor?

Neste prosjektSkydd →